Adaptacja gry

Monster Hunter, Paul W.S. Anderson, Sony Pictures Entertainment

Filmowy “Monster Hunter” może zaskoczyć?

przez

Osoby, które znają uniwersum “Monster Hunter”, mogły być nieco zaskoczone, gdy w pierwszej zajawce filmowej adaptacji Milla Jovovich korzystała z miniguna, a nie przerośniętego miecza. Nie ma jednak sensu skreślać tej produkcji przedwcześnie – to może być najlepsze, co zobaczymy zimą.

Grafika promująca "The Last of Us: Part II", fot. Naughty Dog

Johan Renck o adaptacji “The Last of Us”

przez

Adaptacje gier to temat bardzo drażliwy zwłaszcza dla fanów wirtualnej rozrywki, bo – bądźmy szczerzy – niezmiernie rzadko zabierają się za nie osoby, które w ogóle miały styczność z grą. Większość prób do tej pory była przez to najwyżej średnimi filmami, które zdecydowanie nie zdobyły uznania wśród fanów pierwowzoru. Z “The Last of Us” może być jednak inaczej.

Nemesis z remake'u "Resident Evil 3" (fragment okładki znalezionej w PS Store), fot. Gamestat

Remake “Resident Evil 3” może zaskoczyć fanów

przez

Nietrudno było się domyślić, że po sukcesie zeszłorocznego remake’u “Resident Evil 2” Capcom zdecyduje się odświeżyć także “Resident Evil 3”. Wiele wskazuje jednak na to, że Japończycy nabrali odwagi i w kolejnym remake’u mogą zafundować graczom jeszcze więcej zmian względem pierwowzoru.

Bohaterowie gry "Resident Evil 2", fot. Capcom

Co świetny remake “Resident Evil 2” oznacza dla marki?

przez

Niezależnie od tego, czy na serię “Resident Evil” patrzymy przez pryzmat kultowych gier, czy też znacznie słabszych poczynań na rynku filmowym, trudno nie odczuć choćby odrobiny zdziwienia, gdy uświadamiamy sobie, że mowa o marce funkcjonującej i intensywnie eksploatowanej od 22 lat. Pokażcie mi drugą, która po takim czasie trzyma poziom i ma pomysł na swój dalszy rozwój.